Cada virus nace con 3 ataques propios de su especie. No todos los ataques
están disponibles para todos: cada tipo de virus tiene su propio
repertorio. Aquí los tienes todos, agrupados por familia.
No memorices números: lo que importa es qué hace cada efecto y contra
quién brilla.
⚪ Universales — los pilares
Aparecen en casi todas las especies. Daño fiable, sin sorpresas.
Impacto Viral — El ataque base. Mucha precisión, daño moderado, sin cooldown. Tu ancla de cada turno.
Pulso Necrótico — Más daño y crítico que Impacto Viral, a cambio de algo menos de precisión.
Golpe Preventivo — Nunca falla y golpea primero (fase de prioridad). El finisher perfecto contra un rival con poca vida.
🧬 Mutación — alto riesgo, alta recompensa
Llevados por VEXA, FRACT, SPECTRA y RIFT.
Explosión Inestable — Varianza brutal: puede pegar flojísimo o demoledor. La esencia del caos ofensivo.
Colapso Viral — Burst que ignora la mitad de la defensa rival.
Sobrecarga — Daño top del juego… pero te cuesta un 8% de tu vida cada vez. Para quien sabe gestionar su HP.
🦠 Parásito — desgaste y sustento
Llevados por MIRE, BRUME, NIDUS y VORAX.
Infección Profunda — Presión constante: precisión altísima y sin cooldown.
Drenaje Celular — Robas vida igual al daño que infliges. El sustento del arquetipo.
Toxina Viral — Reduce un 40% la velocidad del rival. Counter clave contra los Fluidos veloces.
Pulso Regenerativo — No hace daño: te cura un 8% por turno durante 3 turnos. El motor de supervivencia de VORAX y NIDUS.
🛡️ Pesado — muro y martillo
Llevados por KALT, GROM y NOXIR.
Aplastamiento — Golpea más fuerte contra defensas altas. El rompe-tanques de los propios tanques.
Carga Masiva — Finisher devastador… pero te deja aturdido el turno siguiente. Úsalo para cerrar.
Membrana Viral — No hace daño: reduce todo el daño recibido un 35% durante 2 turnos. El pilar defensivo de GROM.
🌊 Fluido — presión y velocidad
Llevados por NEX, IONYX y LUMYN.
Corte Molecular — Presión sin cooldown que ignora media defensa.
Sobreimpulso — Cuanta más velocidad le saques al rival, más daño extra. Justifica invertir en SPD.
Volea Dual — Dos impactos seguidos. Demoledor contra defensas bajas.
🌀 Caos — perforación y ejecución
Llevados por NULL, FLUX, OBLIVION y AZOTH.
Perforación Negra — Ignora el 80% de la defensa. El counter natural de los tanques.
Ejecución — Daño normal… que se dispara si el rival está por debajo del 30% de vida. La herramienta de cierre.
Ácido Viral — Reduce un 40% la defensa del rival durante 2 turnos. Setup perfecto para tu siguiente gran ataque.
🔧 Utilidad — compartidos entre tipos
Espora Corrosiva (Parásito, Caos) — Aplica veneno que ignora la defensa durante 3 turnos. El mejor counter contra tanques.
Reflejo Viral (Pesado, Mutación, Caos) — Postura defensiva: reduce el daño recibido y devuelve el 150% al atacante. Inútil si el rival no ataca.
Instinto Depredador (Parásito, Caos…) — Daño extra contra rivales ya heridos. El ataque del cazador.
¿Notas el patrón? Veneno y perforación destrozan tanques; velocidad y
ejecución cierran partidas; escudos y robo de vida las alargan. En el próximo
blog vemos cómo encaja todo esto en las reglas de combate —y cómo puedes
cambiar los ataques de tus virus. ¡Hasta la próxima!